Userprofil von Waggi74
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Waggi74
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  1. Waggi74 17. 05 2015

    Mod: Mapfix TSM Map
    Link ist nicht mehr verfügbar, da es in der zwischen Zeit einen neue Mapversion 6.0.1 inkl. Mapfix gibt.


  2. Waggi74 09. 02 2015

    Mod: Spezial Schwerlasten Motoren
    @milcat:

    Dein Zitat: "Entferne mal die TSM, da hast du Errors ohne Ende in der Log... "

    Wenn DU keine Ahnung hast weshalb die Errors beim entfernen der TSM Map oder einer irgendeiner anderen Map dann in der Game.log stehen, solltest Du am besten die Finger stillhalten, als so einen Blödsinn rauszuhauen.

    Ich könnte es Dir ja erklären, aber ich denke bei Dir das ist verlorene Zeit.

    "...Ich modde für mich selber, weil ich selber Spaß mit dem Resultat haben möchte, und ICH möchte nicht dass dabei mein Profil beschädigt wird..... "

    Dann mach die Mods weiter nur für dich, behalte dann aber auch deine unrichtigen Weisheiten für auch Dich und denk daran, immer schön nach der Devise: "Erst nachdenken, dann schreiben".


  3. Waggi74 14. 01 2015

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Schön zu lesen das es bei Dir jetzt doch funktioniert.


  4. Waggi74 13. 01 2015

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Das ist sehr mysteriös. denn Du bist nicht der einzige der dieses Problem hat. Ich habe den Mod nochmal getestet, ich habe keine Problem und auch die Leute die meinen Mod vorab getestet haben, können nicht von diesem besagten Problem berichten. Es muss ein anderer ganz bestimmter Mod dieses Problem mit meinem Mod verursachen.

    Am besten ist es, sich bei uns im Trucksim-Map Forum anmelden, den Fehler mit Beschreibung, Bild und Game.log posten. Dort können wir am besten und schnellsten helfen. Hier bei modhoster es mehr Rästelraten in der Buchstabensuppe.


  5. Waggi74 13. 01 2015

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Ich habe mir mal den True AI Light angesehen und musste feststellen das dieser Mod auch Wettertexturen und Sound behinhaltet. Es wir also mehr geändert als nur das AI Licht.

    Ich persönlich hasse solche Mods, die nicht nur das was der Modname schon sagt verändern sondern auch andere Sachen beinhalten die nicht in der Beschreibung stehen. So kann es im Game immer mal zu Problemen kommen und man weiss nicht wieso, da man nicht auf dier Idee kommt das dieser Mod mehr verändert als das was soll. Und vorallem für die User die keine Ahnung vom modden haben, für die wird es dann besonders ärgerlich.


  6. Waggi74 13. 01 2015

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Nutzt den neuen True AI Light Mod? Der scheint mit meinem Grafik Mod nicht zu funktionieren und es kommt dadurch zu Grafikfehlern.

    Ich schau mir das mal, vielleicht kann ich da noch was machen, dass die beiden auch zusammen funktionieren.

    2 Antworten

  7. Waggi74 12. 01 2015

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Mir ist gerade noch eingefallen, nutzt Du noch einen anderen Wetter- oder Grafikmod, z.B. Wintermod oder ähnliches? Wenn ja, die werden sich nicht mit meinem Mod vertragen, da diese mit Sicherheit auch das Wetter verändern. Dadurch könnte der Fehler entstehen.


  8. Waggi74 12. 01 2015

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Sollte funktionieren. Setzte mal in der Ladereihenfolge der Mod den True AI Light hinter den Grafik Mod.

    Das mit dem Grafikfehler am Himmel kann eigentlich nichts mit dem True AI Light zu tun, da dort, soweit ich weiß nichts verändert wird. Es könnte mit einem anderen Mod zu tun haben.

    Um schnell Support zu erhalten, ist es am Besten sich im Trucksim-Map Forum (trucksim-map.de) anmelden und im Bereich Probleme mit und ohne TSM Map inklusive Beschreibung mit Bild und Game.log posten. Dort kann ich Dir unkompliziert und schnell helfen.

    5 Antworten

  9. Waggi74 10. 01 2015

    Mod: TSM Trailer Pack
    Der Skin für den Scnaia ist aus den Raven DLC was mann über World of Trucks bekommt wenn man das Weihnachtsevent (Holiday Event) mitmacht bekommt.


  10. Waggi74 23. 11 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Also eingentlich steht dort in der Readme ja ein Statz der lautet:

    Beide Mods können sowohl auf der SCS Standard Map inkl. DLC East und der TSM Map 5.3.x ab Patch 1.14.x genutzt werden.

    Ich weiss nicht warum ich das da reingeschrieben habe. Echt keine Ahnung , war wehrscheinlich aus langeweil.

    Nachdem ich aber ja kein Unmensch bin verrate ich euch einen Trick.

    Ihr könnt meinen Garfik Mod auch auf allen anderen Maps nutzen, dafür müsst Ihr nur den beiligenden Sound Mod deaktivieren. Dann geht's auch auf anderen Maps.

    Dies ist zwar nicht gewollt, da die alle Texturen auf die TSM angepaßt sind, aber es funktioniert.

    1 Antworten

  11. Waggi74 20. 11 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Habe ich noch nicht versucht. Es wäre möglich das es funktionert, muss aber nicht. Ich denke aber eher nicht, die bestimmt .sii Dateien im def Ordner nicht miteinander funktionieren werden und das Game möglicherweise abstürzen kann.

    An einem Wintermod bin noch am basteln, es ist leider nur so, dass ich bis jetzt mit dem Ergebnis nicht zufrieden bin und ich möchte euch nicht etwas halbfertiges oder unschönes zumuten.

    1 Antworten

  12. Waggi74 18. 11 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    @dreadrecords

    These are the original flares by SCS. You have put the true AI light mod after my Graphik Mod at your Modfolder, then it should work.

    By the Way, you have a Message!!


  13. Waggi74 18. 11 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    An den Flares (Lichtschein) habe ich nichts geändert. Dies hat folgenden Grund, so kann jeder einen AI Light Mod, Truck Light Mod oder Flare Mod nutzen den er möchte, ohne das es zu Komplikationen kommt.

    --------------------------------------------------------

    I changed nothing on the flares (light). This has the following reason, so everyone can use an AI light mod, truck Light mod, or flare mod that he wants without any complications.


  14. Waggi74 17. 09 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Sorry, ich verstehe nicht was Du mit Originalorder und - Dateien meinst? Ich bastle seit rund einem Jahr daran und bin noch lange nicht fertig oder besser gesagt zufrieden. Durch die ständigen Patches oder Updates muss man immer wieder nacharbeiten, teilweise sitzt man auch Stunden oder Tage vor dem Rechner und sucht nach geeigneten Texturen. Bestes Beispiel sind die Straßentexturen, die sind sehr schwer zu finden, damit sie gut außen, teilweise muss nach Änderung der Textur dies mit dem zmod überprüft werden, damit die Textur auch auf das Modell oder Prefab passt. Deshalb steht da auch V4.1. Das da nicht alle Texturen neuren Datums sind ist dann wohl auch klar, wenn ich bis jetzt keine bessere Textur gefunden habe. Ich hatte jede Textur in meinem Mod in der Hand und teilweise gibt es nur kleine Korrekturen. Wenn es ist kannst Du mir ja gerne mitteilen welche Dateien ich rauslassen kann damit ich deiner Meinung nach den Mod auf 20% der jetzigen Größe drücken kann. Ich bin für konstruktive Kritik immer zu haben, denn ich möchte den Mod weiter verbessern.


  15. Waggi74 11. 09 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    -Nein, man braucht kein neues Profil anfangen.

    -Ja, er mod läuft auch auf Patch 1.12

    - Nein der Truck ist nicht dabei, aber der Skin wird wahrscheinlich in meinem Scania Fantasy Skin Pack drin sein, der voraussichtlich in der nächsten Woche rauskommen wird.


  16. Waggi74 07. 09 2014

    Mod: Trucksim Map Garage
    Da mit den eigenen LKW funktioniert nicht, da sie im Game, wenn sie nicht benutzt werden nur virtuell dargestellt werden. Gleiches Gilt auch bei den Fahren, die eingestelltz wurden. die sind physisch im Spiel nicht vorhanden.


  17. Waggi74 28. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Also von angreifen kann ja wohl keine Rede sein, aber wenn man in PN's oder auf auf anderen Seiten immer zum 100. mal wieder das gleiche gefragt wird, ob der Mod auf dieser oder jener Map läuft, obwohl man in der Beschreibung rein schreibt, das der Mod auf der Standard Map und TSM Map läuft und in keinster Weise andere Maps erwähnt, was ja wohl auch so seinen Grund hat, kann man einfach nicht manchmal nicht mehr anders.

    Ich will micht rechtfertigen, aber man erstellt Mod gibts sich die Mühe und schreibt ne ordentliche Beschreibung und bekommt und dann kommt gleich die erste Frage: Läuft der auch auf der Mod, oder kannst du das mal umändern. Da kann ich verstehen warum manche Modder keine Lust mehr haben. Beste Beispiel ist der Scania 10x4 Mod, kein Danke oder ähnliches sondern gleich erster Kommentar, gibts den auch als 8x4. Kopfschüttel.

    Im Trucksim-Map Forum, wo ich zum TSM Team gehöre, haben aus genau aus diesen Gründen zwei sehr gute Modder aufgehört.


  18. Waggi74 25. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Die Skyboxen sind von Black Open, da ich bei dem Wetter selbst noch herrumexperimentiere. Ich bin aber schon dabei dies umzuarbeiten, ich hoffe ich bekomme es so hin wie ich mir das vorstelle.


  19. Waggi74 25. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    An den Flares habe ich fast nichts verändert, ausser ein paar .dds Dateien. Der Schein den Du wahrscheinlich ansprichst, ist das Original von SCS. Du kannst aber einen Licht Mod oder ein Flare Pack nehmen das Dir gefällt. Aus diesem Grund dachte ich mir das ich dort kaum etwas verändere ausser die Starßenbeleuchtung damit der Mod keine Schwierigkeiten mit anderen Lichtmods macht.


  20. Waggi74 23. 08 2014

    Mod: Trucksim Map Garage
    Liegt aber nicht an meinem Garagenskin, da muss noch ein Mod stören.


  21. Waggi74 22. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Das Dashboard und die Texturen der Interiors, außer beim Scania wurde aucvh geändert, sollte aber wieder laufen wenn Du dein Interior Mod nach meinen Graphic Mod om Modordner einstellst und laden läßt.


  22. Waggi74 22. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Sorry, aber so langsman frage ich mich warum ich überhaupt eine Beschreibung zu diesem Mod abgebe, wenns eh keiner liest.

    Ich habe dort geschrieben: "Beide Mods können sowohl auf der SCS Standard Map inkl. DLC East und der TSM Map 5.1.x ab Patch 1.11. genutzt werden."

    Das heisst im Klartext: NEIN


  23. Waggi74 21. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Habe ich doch geschrieben, die Mod läuft "ab Patch 1.11".
    Das bedeutet auch mit mit Patch 1.12.



  24. Waggi74 21. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Die Flares der Ampeln und Straßenbeleuchtung ist schon reduziert. Kann es sein das Du einen Licht Mod für deinen Truck oder die KI drin hast? Ich denke das es daran liegt, denn ich habe die Flares an Trucks und KI nicht geändert.


  25. Waggi74 21. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Also rein theoretisch hätte es mit ProMods funktionieren können. Da ich aber die Mods nur auf die Standard und TSM Map angepasst, war das wie gesagt nur theoretischer Natur. Ich kann aber mal für die nächste Version die ProMods Map versuchen einzubauen. Ob's klappt kann ich nicht sagen, da der Mod ja jetzt schon 'ne langsam unheimliche Größe angenommen hat. Aber mal schauen was da noch geht.

    1 Antworten

  26. Waggi74 20. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Schon recht groß, Graphic.scs ca. 931 MB aber stark komprimiert gepackt. Sound.scs ca. 120 MB.


  27. Waggi74 20. 08 2014

    Mod: Real Enviroment Graphic Sound Mod
    Ich habe den Mod nur von den Dateien der TSM Map und er Standard Map erstellt. Ob er auch aucc auf anderen Maps läuft habe ich nicht getestet. Rein theoretisch könnte er dort auch laufen, nur das ich halt auf den anderens Maps die Texturen nicht bearbeitet habe. Aber wie gesagt ich gebe keine Garantie dafür das er auch andere Maps läuft.


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