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Toxic01979
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  1. Toxic01979 02. 04 2022

    Mod: Automatische Entladung für Ballenwickler
    Hallo... danke für den mod echt klasse.
    Ich hab nur ein kleine problem,wenn ich silage ballen mache geht alles prima,nur wenn er den ballen ab lädt muss ich immer wieder den helfer neu einstellen.Kann man da was machen dass er dann weiter macht?
    Ich sag schon mal danke.


  2. Toxic01979 28. 12 2021

    Mod: Case IH lb436HD Ballenpresse mit Farbauswahl
    danke für die antwort,das hab ich schon probiert die 4000 auf 8000 erhöht aber im spiel bleibt er bei 4000....keine ahnung warum das so ist


  3. Toxic01979 28. 12 2021

    Mod: Case IH lb436HD Ballenpresse mit Farbauswahl
    Danke für den mod.
    Ich bastle selbst auch ein klein bischen herum,aber ich schaffe es nicht die kapazität ein wenig zu erhöhen?
    Keine ahung woran es liegt,
    Könntest du dir da mal anschauen bitte.
    Ich sag schon mal danke.

    1 Antworten

  4. Toxic01979 21. 12 2021

    Mod: John Deere 8235
    Hallo,
    Supa schöne sache die ihr hier macht.
    Danke für den Mod....

    Ich hätte eine Frage,es gibt im LS19 einen "JOHN DEERE BLACK SHADOW"
    wäre es möglich den in den LS22 zu holen?
    Ich sag schon mal vielen dank auch wenn es vl nicht geht....


  5. Toxic01979 20. 02 2021

    Mod: Cows_Farm
    Hallo
    feriko22
    Wie schon Dirk Klein geschrieben hat,du brauchst dich nicht zu entschuldigen.
    Ich kann nur von mir aus sagen Ich kann alle Tiere kaufen nur seh ich sie nicht,egal welche es ist bei allen Tieren das man sie nicht sieht.
    Danke noch mal für die Map


  6. Toxic01979 20. 02 2021

    Mod: Cows_Farm
    Hallo...
    Danke für die supa map,aber wie die anderen schon geschrieben haben gibts probleme mit den tieren


  7. Toxic01979 08. 10 2019

    Mod: Dondiego Map
    Bei mir irgend wie schon,wenn ich fahre biegen die fahrzeuge einfach ab und fahren kurze zeit in kreis obwohl ich garnicht einlenke.


  8. Toxic01979 07. 10 2019

    Mod: Dondiego Map
    Hallo danke für die map aber was ist das für ein fehler der bei mir immer und immer wieder kommt

    dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
    Error:Running LUA method 'update'

    Danke schon mal

    1 Antworten

  9. Toxic01979 27. 03 2019

    Mod: Dondiego Map
    Zu früh gefreut der Fehler ist nach wie vor da :(


  10. Toxic01979 27. 03 2019

    Mod: Dondiego Map
    Durch das neue update ist mein problem weg,kann jetz ganz normal zocken

    Vielen Dank

    1 Antworten

  11. Toxic01979 24. 03 2019

    Mod: Dondiego Map
    Hallo, Danke für die Map ich hab sie auch schon im 17er gespielt.
    Ich habe trotzdem ein problem hier im 19er wenn ich eine längere gerade fahre mit dem Traktor biegt er nach einer zeit einfach ab und fährt im kreis ohne das ich was mache.
    Oder wenn ich mit CP einen kurs einfahren will,das ist ein ding der unmöglichkeit.
    hat das problem vl noch wer und hat eine lösung?

    Vielen dank schon mal

    1 Antworten

  12. Toxic01979 06. 01 2019

    Mod: DisplayOverviewHud
    Hallo,
    Ist es möglich das alles auf der linken seite des spiels angezeigt wird anstatt rechts?

    danke schon mal

    1 Antworten

  13. Toxic01979 06. 01 2019

    Mod: Animals Clean - 100% Sauberkeit der Tiere Script
    Hallo,
    Geile sache genau das hab ich mir gewünscht :) danke
    Kann ich dann bei den Ställen die sauberkeit wieder wieder einbinden?

    mfg. Gerald

    1 Antworten

  14. Toxic01979 06. 01 2019

    Mod: Fliegl Trailer Pack TDK 160 & DK160
    Hallöchen,
    Echt geil danke euch

    mfg. Gerald


  15. Toxic01979 05. 01 2019

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    alles klar danke...... und es funzt alles


  16. Toxic01979 05. 01 2019

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    Hallo
    Danke für deine mühen aber was meinst du mit ausdokumentieren?

    1 Antworten

  17. Toxic01979 05. 01 2019

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    sobald man das sauberkeits modul raus nimmt ist die sauberkeit von dem jeweiligen stall ja ganz weg.kann man das modul vl umschreiben das die sauberkeit dableibt aber immer auf 100% bleibt?

    1 Antworten

  18. Toxic01979 04. 01 2019

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    Danke für die antwort
    wegen der sauberkeit ich mach nix ausser das.....

    <!--<module name="foodSpillage">
    <config fillType="">
    <area startNode="0|1|0|2|0" widthNode="0|1|0|2|0|0" heightNode="0|1|0|2|0|1"/>
    <area startNode="0|1|0|2|1" widthNode="0|1|0|2|1|0" heightNode="0|1|0|2|1|1"/>
    <area startNode="0|1|0|2|2" widthNode="0|1|0|2|2|0" heightNode="0|1|0|2|2|1"/>
    <area startNode="0|1|0|2|3" widthNode="0|1|0|2|3|0" heightNode="0|1|0|2|3|1"/>
    </config>
    </module>-->

    und sobald ich das raus nehm,geht dein mod nicht mehr.

    1 Antworten

  19. Toxic01979 04. 01 2019

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    ja stimmt ist echt ein klasse mod,hab noch was gefunden VehicleFruitHud verträgt leider auch nicht :(


  20. Toxic01979 04. 01 2019

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    Hallo

    Der mod funzt super geht alles soweit
    Ich hab trotzdem ein kleines problem,wenn ich bei den Tieren die Sauberkeit weg mache sprich deaktiviere dann geht der mod nicht mehr.
    Kann mir da wer weiterhelfen?

    Danke schon mal


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