Userprofil von möchtegernbauer
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möchtegernbauer
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About möchtegernbauer

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LS 17 : Binnenhafen v 1.0 [sp]

Binnenhafen Binnenhafen Objekt
Der Binnenhafen muß mit dem GE eingebaut werden, für eine individuelle gestaltung können die Objekte separat platziert werden. Viel Spaß beim Basteln.mfg möchtegernbauer
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LS 17 : Dorfkirche v 1 [sp]

Dorfkirche--4 Dorfkirche Objekt
Dorfkirche zum einbau mit dem GE.
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LS 15 : Schweinemastanlage v 1.2 [sp]

Schweinemastanlage--2 Schweinemastanlage Objekt
Die Mastanlage muß mit dem GE eingebaut werden, AO texturen sind sauber und der Mod ist fehlerfrei.Es sind mehrere gebäude und deko-Objekte zur freien platzierung in diesem Mod. Trigger müssen noch...
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LS 15 : Molkerei v 1.0 [sp]

Molkerei--7 Molkerei Objekt
Molkerei für den einbau mit dem GE, AO textur ist sauber und der Mod fehlerfrei. Milchverkaufstrigger muß noch eingesetzt werden. Die Schilder sind separat und können entfernt werden. Viel spaß damit...
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LS 15 : Schlachthof v 1.0 [sp]

Schlachthof--3 Schlachthof Objekt
Der Schlachthof muß mit dem GE eingebaut werden, die Gebäude sind einzeln platzierbar für eine individuelle gestaltung des Schlachthofgeländes. Verkaufstrigger müssen noch gesetzt werden. Viel spa...
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LS 15 : Bahnhof v 1.0 [sp]

Bahnhof--6 Bahnhof Mod
Der Bahnhof muß mit dem GE eingebaut werden, im Mod sind ein Bahnhofsgebäude, ein Bahnsteig, eine Haltestelle für Busse und verschiedene Deko-Objekte. Viel Spaß damit.P.s. wer den Ortsnamen am Bahnsteig...
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LS 15 : Kaufhalle Konsum v 1.0 [mp]

Kaufhalle-konsum Kaufhalle Konsum Mod
Die Kaufhalle muß mit dem GE eingefügt werden. Viel Spaß damit. mfg möchtegernbauer
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Empfehlung: LS 15 : ACZ AgroChemischesZentrum v 1.0 [sp]

Acz-agrochemischeszentrum ACZ AgroChemischesZentrum Objekt
Die Gebäude des ACZ sind freiplatzierbar und müssen mit dem GE eingebaut werden. Trigger und Planen für Saatgut, Kalk und Dünger müssen auch noch eingefügt werden. Des weiteren braucht ihr den AnimationMapTrigger...
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LS 15 : KFL Werkstatt v 1.0 [sp]

Kfl-werkstatt KFL Werkstatt Objekt
Das Werkstattgebäude muß mit dem GE eingefügt werden, benötigt wird der AnimationMapTrigger für das Öffnen der Tore. Viel Spaß damit.mfg möchtegernbauer
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LS 15 : Kuhstall Made in GDR v 1.0 [sp]

Kuhstall-made-in-gdr Kuhstall Made in GDR Objekt
Der Kuhstall muß mit dem GE eingebaut werden, es wird der AnimationMapTrigger benötigt für dass öffnen der Türen. Die Trigger für Stroh-, Mist- und Futter müssen noch eingebaut werden.Viel spaß damit...
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LS 15 : Bördegold Mühle v 1.0 [sp]

Bordegold-muhle Bördegold Mühle Objekt
Die Bördegold Mühle ist eine Verkaufstation für getreide und Raps, der Verkaufstrigger ist bereits verbaut. Desweiteren wird der AnimationMapTrigger benötigt für das öffnen der Tore. Viel Spaß damit...
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LS 15 : Hausboot v 1.0 [sp]

Hausboot Hausboot Mod
Das Hausboot muß mit dem GE eingefügt werden, viel spaß damit.mfg möchtegernbauer
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LS 15 : Feuerwehr v 1.0 [sp]

Feuerwehr--16 Feuerwehr Objekt
Das Feuerwehr Gerätehaus muß mit dem GE eingebaut werden, benötigt wird auch der "AnimationMapTrigger" damit sich die Tore öffnen. Viel Spaß damit.mfg möchtegernbauer
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Empfehlung: LS 15 : Bree v 1.1 Bree [mp]

Bree Bree Mod
                   Moin MoinIch möchte euch die Map "BREE" kurz vorstellen. Es gibt drei Orte, das ist zu einemdie Kleinstadt Bree, gelegen am Fluss Brandywein der die Map teilt und zum anderendie beiden...
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LS 15 : Bergehalle und Schleppdach v 1.0 [sp]

Bergehalle-und-schleppdach Bergehalle und Schleppdach Objekt
Eine Bergehalle und ein Schleppdach für den Einbau mit dem GE. Viel Spaß damit.mfg möchtegernbauer
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LS 15 : Kartoffelverkauf v 1.0 [sp]

Kartoffelverkauf Kartoffelverkauf Objekt
Knoll, Kartoffelverkaufsstation wird mit dem GE eingebaut. Verkaufstrigger muß noch eingesetzt werden.mfg möchtegernbauer
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LS 15 : Zuckerfabrik v 1.0 [sp]

Zuckerfabrik--9 Zuckerfabrik Objekt
Zuckerfabrik für den Einbau mit dem GE, AO textur und log sind sauber. Alle Gebäude und Objekte sind frei platzierbar für ein individuelles Fabrikgelände. Verkaufstrigger muß noch eingefügt werden...
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LS 15 : Kieswerk v 1.0 [sp]

Kieswerk Kieswerk Objekt
Ein Kieswerk für den Einbau mit dem GE, triangles 6657, AO textur und log sind sauber. Das Kieswerk besteht aus einem Schwimmsaugbagger, einer Sandpipline, ein Entwässerungsrad, förderbänder, einer...
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LS 15 : Sägewerk v 1.0 [sp]

Sagewerk--2 Sägewerk Objekt
Ein kleines Sägewerk für den Einbau mit dem GE, triangles gesamt 19000, AO texturen und log sind sauber. Im Ordner enthalten sind eine Sägemühle, Lagerhaus, Rindenschälmaschine, Holztrockner, Baumstappelhalter...
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LS 15 : Getreidespeicher v 1.0 [sp]

Getreidespeicher Getreidespeicher Objekt
Alter Getreidespeicher für den Einbau mit dem GE, triangles2244, AO textur und log sind sauber. Abladetrigger auf der Rampe muß noch gesetzt werden sowie der Entnahmetrigger im inneren.mfg möchtegernbauer...
  1. Mod: LPG Lager
    Ganz fein gemacht. Ist nicht geklaut und kann auch nicht wegfliegen, was will man mehr! :-D

    mfg möchtegernbauer


  2. Mod: Schweinemastanlage
    Ihr müßt die neuste version runterladen, da ist der fehler behoben.

    mfg möchtegernbauer


  3. Mod: Bahnhof
    Deine Geisteskraft ist einfach fenomenal, mit welcher intellektuellen Macht hast du dich bloß Verbündet um solch grandiose Mißstände aufzudecken. Du Einstein der LS-Szene!

    Ok, wahrscheinlich liegt es daran das 80% der Bahnsteige in Deutschland, Europa und der ganzen Welt so aussehen.
    Soll ich jetzt einen neuen Bahnsteig erfinden oder Was?!?
    Nur weil schonmal jemand einen vor mir gebaut hat.


  4. Mod: Bahnhof
    Hallo,
    nein Gleise sind nicht mit dabei die mußt du dir von wo anders holen.
    Danke fürs Video!

    mfg möchtegernbauer


  5. Mod: Bahnhof
    Dann nutze deine Zeit doch mal sinnvoll, wenn sie so begrenzt ist. In der Zeit wo du dich durch die Kommentare nach was platzierbaren bettelst, hätteste schon gelernt wie man mit dem GE umgeht.
    p.s. platzieren geht eh nicht, denn es braucht zwei vertiefungen für den angedeuteten Tunnel.

    mfg möchtegernbauer

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  6. Mod: LPG Werkstatt
    Genial geschrieben, nur schade um die Zeit die du investierst hast, ich glaube kaum dass die Leute die es betrifft auch verstehen was du damit meinst.

    mfg möchtegernbauer


  7. Mod: LPG Werkstatt
    Natürlich sieht die Werkstatt aus wie die von der Bantikow und Schönebeck, weil beide modbauer Normen0815 und fqc30 die gleiche Vorlage hatten.
    Aber dafür müßte man weiter denken können wie von Wand bis zur Tapete.
    Wer das kann, soweit zu denken, sollte sich mal beide gebäude nebeneinander stellen, dann sieht man die ganzen unterschiede.

    mfg möchtegernbauer


  8. Mod: Bree
    Hallo,
    ich habe keine ahnung was das sein könnte!

    mfg möchtegernbauer


  9. Mod: Bree
    Hallo, es gibt kein Hackschnitzellager.

    mfg möchtegernbauer

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  10. Mod: ACZ AgroChemischesZentrum
    Weil du nur einen Jagdschein hast und keinen Flugschein ;-)


  11. Mod: LPG Bergehallen Pack
    Ganz fein gemacht, bin stolz auf dich mein junge :-)


  12. Mod: KFL Werkstatt
    Nein, der Laufkran ist nicht animiert.

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  13. Mod: KFL Werkstatt
    Du kennst doch die vorgeschichte garnicht, also behalte dein pfui für dich.


  14. Mod: KFL Werkstatt
    Es wird keine V2 geben, warum es so aussieht, die Antwort haste dir schon selber gegeben (Und ja, ich weiß, dass es eine ältere Garage sein soll und das Thema wohl DDR etc ist ;-) ). Sicherlich gab es auch neue Sachen in der DDR, aber das wollte ich nicht darstellen.


  15. Mod: KFL Werkstatt
    Ich Antworte so wie es mir gefällt.

    Arbeite mal bitte an deinem Ausdruck, ist ziemlich wirr dein Kommentar:
    "dann behalt doch deine Bilder bei TSL du schicksals mensch"
    in deinem Kopf mag das vielleicht einen Sinn ergeben, aber für den rest der Welt mußte hier schonmal konkreter werden.

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  16. Mod: KFL Werkstatt
    danke, hab mir ganz viel mühe gegeben;)


  17. Mod: Bree
    Fahre durch den Futtergang im Kuhstall, dort befinden sich die Trigger.


  18. Mod: Bree
    Einen Verkaufstrigger für Stroh gibt es dort nicht, du kannst es in der Halle zwischenlagern und dann für den einstreu oder zum füttern verwenden.

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  19. Mod: Bree
    Das Problem ist schon gelöst, in der nächsten Version.

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  20. Mod: Hausboot
    Danke für die PR;), @ tuja, forst456(was ist mit forst123 wurde das Profil abgeschalten?)

    mfg möchtegernbauer

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  21. Mod: Hausboot
    Naja, wie der Titel es schon verrät, ist der Mod ein "Hausboot",schwimmt daher auch und hängt nicht in der Luft herum. Danke für deine Mühe, wenigstens hauts mit der Rechtschreibung hin, ist ja auch schon selten geworden.
    mfg möchtegernbauer

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  22. Mod: Bree
    Versuchs mal mit nem Radlader.

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  23. Mod: Feuerwehr
    Du möchtest Quasi einen neuen Mod haben!


  24. Mod: Feuerwehr
    Leute Leute, bitte nicht so aufregen wegen diesen einen Kommentar von "timber456", sicherlich hat er wieder psychische Probleme und im grunde genommen findet er den Mod ja auch total geil aber er kann sich halt nicht so richtig ausdrücken.


  25. Mod: Bree
    Nein die war eigentlich für LS09 gedacht, habe aber zu lang gebraucht weil ich erst die Texturen malen mußte mit Holzkreide.
    Ach echt die hat ja Empfehlungsstatus tja also wie das passieren konnte weiß ich auch nicht, aber schön das sie dir gefällt.
    Ich bedanke mich für deinen Sinnvollen :-) Kommentar.
    mfg möchtegernbauer


  26. Mod: Bree
    Hallo Leute, erstmal Danke für die vielen positiven Kommentare und Nachrichten.

    Wie bereits schon geschrieben wurde haben manche probleme mit dem öffnen, wer dieses Problem hat kann die Map in einen Ordner entpacken oder den Punkt bei V1.1 Bree in V1_1Bree ändern.

    Bei manchen im pda stehen zwei Tierarten übereinander bei mir sind es Schafe und Hühner, es können aber auch Hühner und Kühe oder Schafe und Kühe sein, darauf hat niemand einen einfluss das liegt am Spiel, andere werden dieses Problem nicht haben.Das mit den beiden Warnings ist mir bekannt die tun dem Spielvergnügen aber keinen abbruch.

    mfg möchtegernbauer

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  27. Mod: Bree
    Danke dir.

    Mfg möchtegernbauer


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