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Malleck
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  1. Malleck 22. 12 2017

    Mod: ModStudio18
    Ich finde es schade das immer noch keine Modpakete berücksichtigt werden, bzw. es wird immer nur das erste Fahrzeug aus der Packliste genommen und der Rest?
    Bei mir sucht er die Gamesettings. xml im Spieleordner. Crasht, da sich meine xml im Dokumentenorder befindet.
    Mods updaten: Da soll ich den Modnamen, die Url und die Versionsnummer manuell eingeben?
    Ich hab das Ding wieder gelöscht, schade


  2. Malleck 30. 10 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Danke für den Modhoster Download.


  3. Malleck 04. 10 2017

    Mod: John Deere HPX Gator
    Hier mal der Orginal Mod: https://www.modhoster.de/mods/john-deere-hpx-gator--2.
    Kein Wunder das hier immer weniger gute Modder zu finden sind. Traurig wie Modhoster das zulassen kann.


  4. Malleck 03. 10 2017

    Mod: KOTTE UNIVERSAL PACK
    Hier mal der Link zum Orginal. http://forbidden-mods.phpbb8.de/modpacks-f1875/kotte-universal-pack-t33442.html
    Ich staune immer wieder was hier an Mods angeboten wird.

    1 Antworten

  5. Malleck 09. 08 2017

    Mod: Cutter_Blackhammer
    Wann bitte kommt der Drescher?


  6. Malleck 02. 07 2017

    Mod: Unimog U400
    Toller Mod, danke. Autoload für Paletten wäre noch nett.


  7. Malleck 18. 06 2017

    Mod: Gilibert 1800 PRO
    Die Horsch Pronto 15m als Mod kann man leider nicht befüllen.

    1 Antworten

    1. ZeroG95 19. 06 2017

      Mod: Gilibert 1800 PRO
      dann liegt das am trigger der pronto und hat mit dem mod hier absolut nichts zu tun


  8. Malleck 23. 05 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Versuch mal im 90° Winkel zum Trog rückwärts ran zu fahren und dann abkippen, sollte gehen - jedenfalls bei mir.


  9. Malleck 23. 05 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Zellstofffabrik: Hinten rechts ist ein Tor, aufmachen, reinfahren, abkippen - gut ist. ;)


  10. Malleck 22. 05 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Nein hab den Spielstand von der Vorversion einfach übernommen ohne etwas einzufügen. Wie ich gelesen habe haben auch andere das gleiche Problem.


  11. Malleck 22. 05 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    In der einen Kartoffelwaschanlage steht ein PKW drin. Ich habe mal einen Screenshot dazu gefügt. Leider habe ich vom GE keine Ahnung und möchte die PKW laufen lassen.

    1 Antworten

  12. Malleck 30. 04 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    geh mal mit nem pflug oder grubber über den acker dann sollte es gehen


  13. Malleck 11. 04 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Wie kann ich bei "ZZZ_CommodityPrices" die Schriftgröße ändern?

    1 Antworten

  14. Malleck 27. 03 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Wie kann ich verhindern das auf der Wiese (auf dem Hof) gegenüber den Schweinen die Bäume wieder da sind wenn ich die Map 2.2 spielen möchte. Das nervt ein bißchen da ich auf der Wiese bei Version 2.1 die Bäume gerodet habe und Gebäude auf die Wiese gestellt habe. Wenn ich jetzt Version 2.2 spiele sind die Bäume wieder da und wachsen teilweise aus den Gebäuden heraus, sieht schon bißchen komisch aus. Ebenfalls habe ich beim Sägewerk die Bäume gerodet und neue gepflanzt, jetzt bei der Version 2.2 sind die neuen aber auch wieder die alten da und das ist zuviel.


  15. Malleck 11. 03 2017

    Mod: Kartonfabrik_placeable
    Kann man die Kartons denn auch bei einem Händler verkaufen?


  16. Malleck 07. 03 2017

    Mod: ModStudio17
    Prima Mod, endlich können Nicht-Modder Hand anlegen ;).
    Stundenpreise werden leider bei mir nicht angezeigt. Und wenn sich mehrer Fahrzeuge in einem Mod befinden kann man das Fahrzeug nicht wählen das man ändern möchte.


  17. Malleck 24. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hab gerade fest gestellt die 1.Palette wird schon schief aufgesetzt.


  18. Malleck 24. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Version 2.1
    Bei der Bretterpalletten Herstellung scheint was nicht in Ordnung zu sein. Der 1. Stapel wird hergestellt, dann will er den Stapel verschieben der wird auf einmal schräg und bleibt stehen. Dann fängt die Neuproduktion an und bleibt kurz darauf stehen. Meldung: Leere Palletten palletPlaceNotFree

    1 Antworten

  19. Malleck 22. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Versuch mal die Map ohne weiteren Mod zu starten. Hast du das neuste Update vom Spiel drauf? Universal Prozess Kit Mod muß aber auch im Mod-Ordner sein.


  20. Malleck 22. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo @Baddy02 - Bretterpalerten werden bei mir hergestellt.
    Dafür bekomme ich jetzt keine Palletten mehr bei der Bäckerei los. Einmal ging es und nun wollte ich wieder den Bestand, ist auf 0, wieder auffüllen, geht nicht egal wo ich die Palletten in dem Bereich hinstelle wo man abladen sollte.


  21. Malleck 22. 02 2017

    Mod: Schmitz CargoBull
    Ich komme mit meinem LKW von NLD-Farmers, MAN aHelmerBV 75m3, nicht mehr unter die Hänger seit diesem Update. Offentsichlich blockiert die Anhängrerkupplung. Es wäre nett wenn das gefixt wird. Alle anderen Hänger, egal vom wem, passen.

    1 Antworten

  22. Malleck 14. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Da wo man die Bretterpaletten verkauft kann man auch Hackschnitzel verkaufen die bei der Herstellung anfallen Nur bei mir wird jeder Kipper abgelehnt. Siehe oben.

    1 Antworten

  23. Malleck 12. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich kann Hackschnitzel nicht bei der Bretterpalettenbude verkaufen / abladen, egal mit welchem Kipper ob Mod oder Original. Bekomme immer die Meldung: Hackschnitzel wird mit diesem Gerätetyp nicht unterstützt. Mit welchem Gerät kann man dort Hackschnitzel verkaufen?

    1 Antworten

  24. Malleck 06. 02 2017

    Mod: Plane Auflieger KRONE
    Wie öffnet man den Hänger zum Beladen, also Planen und Hecktür?

    1 Antworten

  25. Malleck 28. 01 2017

    Mod: Südhemmern
    Danke für die schnelle Antwort. Leider hab ich keine Ahnung vom GE, trau ich mich auch nicht ran.


  26. Malleck 28. 01 2017

    Mod: Südhemmern
    Wie kann ich das ändern?
    My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/maps/map01.i3d (5566.22) ms
    Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_LAGER_SILO3

    1 Antworten

  27. Malleck 22. 01 2017

    Mod: SCHUBERT EVO 700

    "---Der erste von zwei Anhänger gibt es zum DL auf der Seite : http://agroserviceostwest.de/filebase/index.php?file/19-th-krampe-f%C3%BCr-schubert/"

    Ist doch immer nett wenn auf Seiten verlinkt wird wo man sich erst registrieren muß um Downloads zu bekommen. Danke

    1 Antworten

  28. Malleck 01. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Da kan man nur sagen: Danke das Du dir das doch noch überlegt hast und sie platzierbar heraus gebracht hast.
    Danke, danke, danke


  29. Malleck 23. 12 2016

    Mod: Pack Tippers 3-points Autoload
    Es wäre nett wenn man die auch für Frontlader und / oder Radlader nutzen könnte.

    It would be nice if you could also use for front loaders and / or wheel loaders.


  30. Malleck 13. 12 2016

    Mod: Seeds & Fertlizer
    "Services: -> Dünger und Kulturen"
    Was sind Kulturen?


  31. Malleck 29. 11 2016

    Mod: Case IH Farmlift 735
    Daten wären ganz nett.


  32. Malleck 17. 11 2016

    Mod: VehicleSort
    Ich habe das nochmal getestet. Dieser Fehler tritt auch auf wenn ich diesen Mod und den Mod Inspect heraus nehme. Der Fehler scheint also am Spiel zu liegen oder an einem anderen Mod. Wäre intressant zu Wissen ob auch andere diese Problem haben.


  33. Malleck 13. 11 2016

    Mod: VehicleSort
    Ich hab das Selbstfahrerförderband (Förderband um Fahrzeuge zu beladen) im Spiel gekauft, bewegt,dann abspeichert und das Spiel beendet. Wenn ich jetzt das Spiel neu starte sind alle Fahrzeuge weg.Diese Fördeband ist in der Fahrzeugliste als eigenständiges Fahrzeug vorhanden. Ohne Förderband alles Bestens.

    1 Antworten

  34. Malleck 13. 11 2016

    Mod: Inspect17
    Ich hab das Selbstfahrerförderband (Förderband um Fahrzeuge zu beladen) im Spiel gekauft, bewegt,dann abspeichert und das Spiel beendet. Wenn ich jetzt das Spiel neu starte sind alle Fahrzeuge weg.Diese Fördeband ist in der Fahrzeugliste als eigenständiges Fahrzeug vorhanden. Ohne Förderband alles Bestens.


  35. Malleck 05. 11 2016

    Mod: KeyboardSteer
    Sehr schöner Mod. Aber eine Bitte hab ich: Es wäre nett wenn es ein kleines Menü geben würde wo man die einzelnen Funktionen an- oder abschalten kann. So muß man bei jedem Neustart des Spieles und bei jedem Fahrzeug die einzelnen Funktionen die man nicht möchte abschalten. Es ist mir bewußt das man das auch über das Script steuern kann aber ich hab keine Ahnung wie und ich denke das auch andere dasselbe Prob damit haben.

    1 Antworten

  36. Malleck 05. 11 2016

    Mod: VehicleSort
    Danke, das Du Dir die Zeit genommen hast den Mod zu verbessern. Jetzt, meiner Meinung nach, einwandfrei.

    Nur ein kleiner Einwand noch. Bei mir befindet sich das Menü auf der " NumPad - " Taste.

    1 Antworten

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