Userprofil von basti70
Member since 1 / 2011

Basti70
basti70
Punkte: 4.896
Abfahrer
Rank: #283
Vorname: keine Angabe Alter & Geschlecht: 48 m Wohnort: Solingen Hobbys: keine Angabe Homepage keine Angabe

About basti70

keine Angabe
  1. basti70 03. Mai

    Mod: Silageherstellung
    Hi skalna vesucht im nochmal neu zu DL vielleicht geht dann


  2. basti70 24. Februar

    Mod: FPS Boost By BLiNKT v1.0
    Tolle Hilfe echt, und wen man kein englisch kann wie soll man dann bitte das lesen ? und wenn man Google Übersetzung macht dann weist man am ende nix mehr


  3. basti70 18. Februar

    Mod: John Deere 2130 CCS Plantadeira
    Oh man und wegen so ein Ars...... hören viele auf oder behalten die Mods als priwat, Junge wenn es dir langweilig ist sucht dir doch ein Beschäftigung aber mach doch nicht so ne Schei.....e


  4. basti70 16. Februar

    Mod: GPS Mod
    Was ist neu? Steht nicht was geändert wurde oder ?


  5. basti70 06. Januar

    Mod: schnellerer Traffic
    Ich benutze Winrar kannst damit als Ra Datei enpacken


  6. basti70 06. Januar

    Mod: schnellerer Traffic
    Hab Screenshot gemacht das man die RA entpacken kann


  7. basti70 31. 12 2018

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    Hallo xDeekay super mod Danke dafür, ich habe aber paar Warnung in mein log
    Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_CHICKEN'
    2018-12-31 12:46 Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_COWS'
    2018-12-31 12:46 Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_PIGS'
    2018-12-31 12:46 Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_HORSES'
    2018-12-31 12:46 Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_SHEEPS'
    2018-12-31 12:46 Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_FONT_INCREASE'
    2018-12-31 12:46 Warning: Missing l10n 'input_A_HUD_FONT_DECREASE'
    Kannst du mir da zu was bitte sagen ?
    lg

    1 Antworten

  8. basti70 29. 12 2018

    Mod: MW Plazierbares Hof-Pack
    - Farmhaus verbessert... besser gehts jetzt nicht lebt damit :D

    :)))))))))
    Danke für super Mod


  9. basti70 17. 12 2018

    Mod: MultiLager
    Sehr schön gemacht danke dir


  10. basti70 11. 12 2018

    Mod: Pferdestall Klein
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load sample 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load sample 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load sample 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load sample 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load sample 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.
    2018-12-11 17:37 Error: Can't load sample 'C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Pferdestallk/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.

    3 Antworten

  11. basti70 24. 12 2017

    Mod: BioProcessor
    O Sche......e das ist peinlich, da muss ich selbst lachen ok danke jetzt weist ich auch


  12. basti70 09. 12 2017

    Mod: Noodle Fabrik Production
    Hallo TheSnake erst mal danke für so ein schöne Mod, Aber was du noch bitte bearbeiten ändern kannst die ablade Stele da brauch man gute nerven um dort etwas abladen zu können


  13. basti70 20. 11 2017

    Mod: TruckSim Map
    Hallo zusammen,, ich habe eine frage . Ich habe bis jetzt auf 1.26 Patch das spiel gespielt, ich Mächte aber jetzt auf das neuste stand das spiel bringen also 1.28 x Patch, was muss ich machen das ich kein neue Spielstand anfangen muss kann mir bitte jemand sagen helfen ?
    Danke in voraus

    1 Antworten

  14. basti70 04. 05 2017

    Mod: Haus pack
    Hallo zusammen schöne Heuser, nur leider hab ich paar Warning . hat das noch jemand ?
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 4
    Warning: Old shape file format version found 'a.i3d.shapes'.
    C:\Users\Desktop\hazak\arvizeshaz\a.i3d (2.49) ms
    Check for updates (http://gdn.giants-software.com)

    1 Antworten

  15. basti70 19. 03 2017

    Mod: The Alps 17
    (345): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (345): ERROR: 'xy' : no such field in structure
    (345): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (345): ERROR: 'w' : no such field in structure
    (345): ERROR: '/' : wrong operand types no operation '/' exists that takes a left-hand operand of type 'structure VS_OUTPUT' and a right operand of type 'structure VS_OUTPUT' (or there is no acceptable conversion)
    (345): ERROR: 'finalCoord2' : Can't perform initialization
    (366): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (366): ERROR: 'xy' : no such field in structure
    (366): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (366): ERROR: 'w' : no such field in structure
    (366): ERROR: '/' : wrong operand types no operation '/' exists that takes a left-hand operand of type 'structure VS_OUTPUT' and a right operand of type 'structure VS_OUTPUT' (or there is no acceptable conversion)
    (366): ERROR: 'finalCoord2' : Can't perform initialization
    (378): ERROR: 'getRefractionColorTex' : no matching overloaded function found
    (514): ERROR: 'diffuseLighting' : undeclared identifier

    Error: Failed to compile shader 80EBA993-00027D10-00000000-07000010.
    Error: Could not parse GISL program.
    (346): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (346): ERROR: 'xy' : no such field in structure
    (346): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (346): ERROR: 'w' : no such field in structure
    (346): ERROR: '/' : wrong operand types no operation '/' exists that takes a left-hand operand of type 'structure VS_OUTPUT' and a right operand of type 'structure VS_OUTPUT' (or there is no acceptable conversion)
    (346): ERROR: 'finalCoord2' : Can't perform initialization
    (367): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (367): ERROR: 'xy' : no such field in structure
    (367): ERROR: 'reflRefrCoord' : no such field in structure
    (367): ERROR: 'w' : no such field in structure
    (367): ERROR: '/' : wrong operand types no operation '/' exists that takes a left-hand operand of type 'structure VS_OUTPUT' and a right operand of type 'structure VS_OUTPUT' (or there is no acceptable conversion)
    (367): ERROR: 'finalCoord2' : Can't perform initialization
    (379): ERROR: 'getRefractionColorTex' : no matching overloaded function found
    (571): ERROR: 'diffuseLighting' : undeclared identifier

    Error: Failed to compile shader 80EBA993-00027D10-00000000-07000890.
    Error: Could not parse GISL program.
    (167): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (530): ERROR: 'oColor' : undeclared identifier
    (530): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (530): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (530): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (588): ERROR: 'oColor' : redefinition
    (589): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (591): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (594): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (595): ERROR: 'a' : vector field selection out of range

    Error: Failed to compile shader 39A800A2-00023881-00000000-07100890.
    Error: Could not parse GISL program.
    (167): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (530): ERROR: 'oColor' : undeclared identifier
    (530): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (530): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (530): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (582): ERROR: 'oColor' : redefinition
    (583): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (585): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (588): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (589): ERROR: 'a' : vector field selection out of range

    Error: Failed to compile shader 39A800A2-00023881-00000000-07000890.
    Error: Could not parse GISL program.
    (166): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (473): ERROR: 'oColor' : undeclared identifier
    (473): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (473): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (473): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (527): ERROR: 'oColor' : redefinition
    (528): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (530): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (533): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (534): ERROR: 'a' : vector field selection out of range

    Error: Failed to compile shader 39A800A2-00023881-00000000-07100010.
    Error: Could not parse GISL program.
    (166): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (473): ERROR: 'oColor' : undeclared identifier
    (473): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (473): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (473): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (521): ERROR: 'oColor' : redefinition
    (522): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (524): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (527): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (528): ERROR: 'a' : vector field selection out of range

    Error: Failed to compile shader 39A800A2-00023881-00000000-07000010.


  16. basti70 02. 03 2017

    Mod: GroundResponse.lua
    der Postbote war da schau mal in deine Briefkasten ;)))


  17. basti70 02. 03 2017

    Mod: GroundResponse.lua
    wenn du magst kann ich dir meine zip zuschicken


  18. basti70 02. 03 2017

    Mod: HUD HIDER 17
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud in HudHiderbyClodls17v1
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud1 in HudHiderbyClodls17v1
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud2 in HudHiderbyClodls17v1
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud3 in HudHiderbyClodls17v1
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud4 in HudHiderbyClodls17v1
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud5 in HudHiderbyClodls17v1
    Warning: Missing l10n for button ChudHideHud6 in HudHiderbyClodls17v1
    v1
    v1.01 geht bei mir nicht


  19. basti70 28. 02 2017

    Mod: GroundResponse.lua
    bei Marhu ist nur ein GroundResponse.lua soll ich jetzt mit dem mod was ich in mein Ordner habe ersetzen ?

    1 Antworten

Noch keine Videos vorhanden

Dieser Nutzer hat noch keine Projekte vorgestellt.